2024年1月18日发(作者:)

教你自己制作DotA2英雄饰品

来源:DotA2吧翻译组 作者:lyyylh 发表时间:2012-06-05

编者按:DotA2的更新不仅带来了许多的英雄饰品,而且在Steam创意工坊中,你也可以自己来制作英雄饰品。如果被很多人所喜爱,这些创意将被用到游戏中。

DotA2的更新不仅带来了许多的英雄饰品,而且在Steam创意工坊中,你也可以自己来制作英雄饰品。如果被很多人所喜爱,这些创意将被用到游戏中。只需借助一些工具,细心的你也可以做到。感谢DotA2吧翻译组带来本技术贴。

第一部分 准备工作

第一步:下载并安装GCFScape,地址:

/files/files/

点击页面上的installer下载安装

第二步:启动GCFScape,并打开“dota 2 betadotapak01_”这个文件

第三步:右键点Extract,并建立一个新文件夹Dota2(盘符任意,保险起见,请采用英文路径)

第四步:将原文件夹中的和scripts文件夹复制到新建立的Dota2文件夹中

第五步:安装Steam游戏库工具中的Alien Swarm SDK(需要先安装Alien Swarm,这是免费游戏 自己搜)

第二部分 模型查看教程

第一步:启动Alien Swarm SDK 并打开Edit Game Configurations

第二步:点击 Add,为新创建的DOTA 2文件夹设立指定的路径

第三步:重启Alien Swarm SDK,在下拉选框中选定DOTA 2

第四步:确认已经选中DOTA 2,启动Model Viewer

第五步:在Model Viewer中点击File,选择(Steam) Load Model

第六步:现在就进入模型文件框架,可以点击进入不同的文件夹并装载*.mdl 文件

第七步:装载后模型就能显示了,在左下角可以看到Sequence的字样 点击并选择下拉选项可以让模型做各种动作(奔跑、闲逛、攻击等等)

第三部分 粒子特效查看教程

第一步:在Alien Swarm的启动选项中输入-tools -nop4

第二步:启动Alien Swarm,进入Source Actbusy Tool

第三步:点击左上角菜单中的Tools选择Particle Editor,进入粒子编辑器

第四步:载入Steamsteamappscommonalien swarmswarmparticlesunitsheroes中的文件,Party

time!

第四部分 材质贴图查看教程

工具下载地址:/?p=41

点击页面上的installer下载安装

文件地址:DOTA2/root/materials/models/heroes

请寻找后缀为vtf的文件点击打开,点右键选择Zoom in和Zoom out可以进行缩放

以下是几个英雄材质的截图

混沌骑士:

矮人直升机:

通过以上的分析我们可以了解到, 饰品的制作原理就是根据自己脑海中的想法和原有英雄的模型和相关配件,在其中融入特定的元素或展现独特的理念将原有配件进行适当地改造,或者全面地修改,从而产生全新的配件,也就是饰品。

本教程正是基于该制作原理进行编写,步骤则是将该原理具体化。首先需要明确,最后上传的饰品文件应该是具有模型和贴图两部分的文件(武器还可以加入粒子特效),这样最终才能被应用到游戏中。

以下是自己修改这些模型文件步骤。

1. 使用GCFScape提取模型和贴图文件。

2. 使用Alien Swarm SDK 和VTFEdit分别查看英雄和相关配件模型和贴图进行了解熟悉,这可以为希望制作的饰品提供参照。(VTFEdit下载地址:/?p=41)

3. 使用StudioCompiler和Alien Swarm SDK对模型文件进行反编译,反编译后模型文件就可以用常用的3D软件(Maya,3D Studio Max,Blender)进行编辑了(StudioCompiler下载地址:/cannonfodder/?program=studiocompiler)

4. 利用Texture Export将贴图文件导出,成为TGA或者PNG文件。

5. 使用相应软件对导出的模型和贴图文件进行编辑,这就是一个创造的过程。

6. 使用StudioCompiler将编辑后的模型和贴图转换成原来的文件格式。

7. 文件打包成.zip格式后即可提交到Steam Workshop。

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