2024年1月31日发(作者:)

C++时间控制函数

几个时间控制函数

随着软硬件的飞速发展,计算机技术已经广泛地应用到自动化控制领域,为了实现实时控制,控制程序必须能够精确地完成定时和计时功能。VC提供了很多关于时间操作的函数,下面根据它们精度的不同,分别进行说明。

一般时控函数

VC程序员都会利用Windows的WM—TIMER消息映射来进行简单的时间控制:1.调用函数SetTimer()设置定时间隔,如 SetTimer(0,200,NULL)即为设置200毫秒的时间间隔;2.在应用程序中增加定时响应函数OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成时间到时的操作。这种定时方法是非常简单的,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度较低,只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况,而在精度要求较高的条件下,这种方法应避免采用。

精度时控函数

在要求误差不大于1毫秒的情况下,可以采用GetTickCount()函数,该函数的返回值是DWORD型,表示以毫秒为单位的计算机启动后经历的时间间隔。使用下面的编程语句,可以实现50毫秒的精确定时,其误差小于1毫秒。

DWORD dwStart, dwStop;

// 起始值和终止值

dwStop = GetTickCount();

while(TRUE)

{

dwStart = dwStop;

// 上一次的终止值变成新的起始值

// 此处添加相应控制语句

do

{

dwStop = GetTickCount();

} while(dwStop - 50 < dwStart);

}

高精度时控函数

对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求,但要进一步提高计时精度,就要采用 QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数。这两个函数是VC提供的仅供 Windows 9X使用的高精度时间函数,并要求计算机从硬件上支持高精度计时器。QueryPerformanceFrequency()函数和 QueryPerformanceCounter()函数的原型为:

BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE—INTEGER *lpFrequency);

BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE—INTEGER *lpCount) ;

数据类型LARGE—INTEGER既可以是一个作为8字节长的整型数,也可以是作为两个4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:

typedef union —LARGE—INTEGER

{

struct

{

DWORD LowPart; // 4字节整型数

LONG HighPart; // 4字节整型数

};

LONGLONG QuadPart;

// 8字节整型数

} LARGE—INTEGER;

在进行计时之前,应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。笔者在主频为266、 300、333的三种PentiumⅡ机器上使用该函数,得到的时钟

频率都是1193180Hz。接着,笔者在需要严格计时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。以下程序是用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间。

LARGE—INTEGER litmp;

LONGLONG QPart1,QPart2;

double dfMinus, dfFreq, dfTim;

QueryPerformanceFrequency(&litmp);

// 获得计数器的时钟频率

dfFreq = (double)rt;

QueryPerformanceCounter(&litmp);

// 获得初始值

QPart1 = rt;

Sleep(100) ;

QueryPerformanceCounter(&litmp);

// 获得终止值

QPart2 = rt;

dfMinus = (double)(QPart2 - QPart1);

dfTim = dfMinus / dfFreq;

// 获得对应的时间值

执行上面程序,得到的结果为dfTim=0.216(秒)。细心的读者会发现,每次执行的结果都不一样,存在一定的差别,这是由于Sleep()自身的误差所致。