2024年3月16日发(作者:)

中国电子学会青少年编程Scratch二级

真题考试试卷及答案解析

分数:100 题数:37

一、单选题(共25题,每题2分,共50分)

1.要让角色移动过程中碰到舞台边缘说“你撞到我啦”,下图红框处应该选择哪个

指令?( )

A.

B.

C.

D.

2.制作“火箭发射”的动画,在动画初始状态需要选择哪个积木指令,实现静音的效

果( )?

A.

B.

C.

D.

3.下列程序的运行效果描述正确的是( )?

A.面向鼠标指针

B.移到鼠标指针位置

C.重复执行移到鼠标指针位置

D.重复操作鼠标

4.制作“开心苹果”的动画,当前“苹果”角色的大小为30,下面哪组指令能够使得

“苹果”角色的大小増加10。( )

A.

B.

C.

D.

5.下图中程序运行后,角色的坐标为(

A.(0,0)

B.(100,100)

C.(100,0)

D.(0,100)

6.运行下面指令时,角色会说出。( )

)?

anana

apple

7.下列哪个指令角色运行完程序之后回到最开始的状态的是(

A.

B.

C.

D.

8.角色的程序如下图,运行效果是( )?

)?

A.没有任何效果

B.角色大小增加10

C.角色大小增加20

D.角色大小增加30

9.角色初始状态面向左边(-90°),下列选项中程序运行后哪个选项和下图的最终效

果一样?( )

A.

B.

C.

D.

10.该模块的作用是( )?

A.如果不满足条件,执行指令包含的脚本模块

B.如果满足条件,执行指令包含的脚本模块

C.如果满足条件,重复执行指令包含的脚本模块

D.如果不满足条件,重复执行指令包含的脚本模块

11.列程序指令中,能正确计算出正方形的面积的是( )?

A.

B.

C.

D.

12.在十六进制中,10用小写字母a表示,15用小写字母( )表示?

A.b

B.d

C.e

D.f

13.要实现如果键盘输入的数大于10就改变角色大小,否则就改变角色特效,应选

择下列哪个指令?( )

A.

B.

C.

D.

14.下面的数中,可以表示为二进制的数是( )?

A.2

B.10111

C.32768

D.1024

15. 冬冬和明明在玩一个旋转三角形的游戏,三角形的三个顶点的编号分别为1、

2、3。顶部编号为1,旋转1次如下图所示,旋转100圏以后,顶部编号为( )。

A.1

B.2

C.3

D.0

16. 下面哪个指令的运算结果为假 false( )?

A.

B.

C.

D.

17. 只小球从舞台顶部落下,舞台底部分为绿色的草地和蓝色的河流两种,我们可

以通过哪种程序结构实现判断出落在草地还是河流中?( )

A.

B.

C.

D.

18.想让小猫一直在舞台上移动,应采用下列哪种程序结构?( )

A.

B.

C.

D.

19.运行下面指令模块,输入100,正确的显示效果是( )

A.全票

B.半票

C.全屏半票

D.半票全屏

20.播放“喵”的声音时,下面那组指令能够精确定位声音的大小?( )

A.

B.

C.

D.

21.要使 Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?(

A.

B.

C.

D.

22.下面哪个指令的运算结果为5?( )

A.

)

B.

C.

D.

23.观察下方方阵图中的变化规律,虚线框中应该填入的图形是( )。

A.

B.

C.

D.

24.如图所示,制作走迷宫的游戏,设计红色区域为目的地,我们可以通过哪组积木

指令实现达到目的地的效果( )。