2024年3月16日发(作者:)
中国电子学会青少年编程Scratch二级
真题考试试卷及答案解析
分数:100 题数:37
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
1.要让角色移动过程中碰到舞台边缘说“你撞到我啦”,下图红框处应该选择哪个
指令?( )
A.
B.
C.
D.
2.制作“火箭发射”的动画,在动画初始状态需要选择哪个积木指令,实现静音的效
果( )?
A.
B.
C.
D.
3.下列程序的运行效果描述正确的是( )?
A.面向鼠标指针
B.移到鼠标指针位置
C.重复执行移到鼠标指针位置
D.重复操作鼠标
4.制作“开心苹果”的动画,当前“苹果”角色的大小为30,下面哪组指令能够使得
“苹果”角色的大小増加10。( )
A.
B.
C.
D.
5.下图中程序运行后,角色的坐标为(
A.(0,0)
B.(100,100)
C.(100,0)
D.(0,100)
6.运行下面指令时,角色会说出。( )
)?
anana
apple
7.下列哪个指令角色运行完程序之后回到最开始的状态的是(
A.
B.
C.
D.
8.角色的程序如下图,运行效果是( )?
)?
A.没有任何效果
B.角色大小增加10
C.角色大小增加20
D.角色大小增加30
9.角色初始状态面向左边(-90°),下列选项中程序运行后哪个选项和下图的最终效
果一样?( )
A.
B.
C.
D.
10.该模块的作用是( )?
A.如果不满足条件,执行指令包含的脚本模块
B.如果满足条件,执行指令包含的脚本模块
C.如果满足条件,重复执行指令包含的脚本模块
D.如果不满足条件,重复执行指令包含的脚本模块
11.列程序指令中,能正确计算出正方形的面积的是( )?
A.
B.
C.
D.
12.在十六进制中,10用小写字母a表示,15用小写字母( )表示?
A.b
B.d
C.e
D.f
13.要实现如果键盘输入的数大于10就改变角色大小,否则就改变角色特效,应选
择下列哪个指令?( )
A.
B.
C.
D.
14.下面的数中,可以表示为二进制的数是( )?
A.2
B.10111
C.32768
D.1024
15. 冬冬和明明在玩一个旋转三角形的游戏,三角形的三个顶点的编号分别为1、
2、3。顶部编号为1,旋转1次如下图所示,旋转100圏以后,顶部编号为( )。
A.1
B.2
C.3
D.0
16. 下面哪个指令的运算结果为假 false( )?
A.
B.
C.
D.
17. 只小球从舞台顶部落下,舞台底部分为绿色的草地和蓝色的河流两种,我们可
以通过哪种程序结构实现判断出落在草地还是河流中?( )
A.
B.
C.
D.
18.想让小猫一直在舞台上移动,应采用下列哪种程序结构?( )
A.
B.
C.
D.
19.运行下面指令模块,输入100,正确的显示效果是( )
A.全票
B.半票
C.全屏半票
D.半票全屏
20.播放“喵”的声音时,下面那组指令能够精确定位声音的大小?( )
A.
B.
C.
D.
21.要使 Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?(
A.
B.
C.
D.
22.下面哪个指令的运算结果为5?( )
A.
)
B.
C.
D.
23.观察下方方阵图中的变化规律,虚线框中应该填入的图形是( )。
A.
B.
C.
D.
24.如图所示,制作走迷宫的游戏,设计红色区域为目的地,我们可以通过哪组积木
指令实现达到目的地的效果( )。
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