2024年3月23日发(作者:)

穿一双属于你的鞋去战斗!DOTA四大鞋子详解

【编辑:hina】【更新时间:2011-5-11 20:13:09】

每个人都应该拥有一双舒适的鞋,这样才能活的轻松,每个英雄都应该拥有一双适合

自己的鞋,这样才能战的精彩。

DOTA中的鞋子有四种(不算草鞋),飞鞋,假腿,相位鞋,秘法鞋,Hina都给总结出来

了~那么究竟哪一双是真正属于你的呢?

目录

动力鞋

秘法鞋

相位鞋

远行鞋

先来看看草鞋的基本属性。

速度之靴

普通跑鞋,提升55的移动速度。不能叠加。

价格:500

下面我们切入正题。

动力鞋(假腿)

属性:提升60的移动速度,增加25%的攻击速度,增加8点任意属性(可切换)。

提升效果不能与速度之靴、远行鞋活着其他动力鞋叠加。

装备唯一

需要:

速度之靴 500

加速手套 500

精灵皮靴 或者法师长袍 或者巨人力量腰带 450

价格:1450

假腿是性价比非常高的一款鞋子,而且除了一些对移动速度或机动性有极高需求的英雄

不出假腿外(比如TK 比如拍拍),其他英雄无论是撑血,撑蓝,撑输出,假腿都是非常好的

选择。(比如脑残的大树想要刷新大两次不够蓝怎么办?出个智力假腿!遗忘法师团战难以站

住脚来吸血怎么办?出个力量假腿。)

简单的假腿转换切智力甩技能操别人。(比如骷髅王,前中期团战的时候丢技能切智力

假腿,估计可以丢出3个锤子,并且有蓝复活,ps没蓝点下大魔棒。。)

被攻击时时切力量多几十点血救命。(某视频中vigoss的白虎最后一下眼看要被塔砸死

转换了力量假腿成功逃生。前期小黑脆的一B被gank怎么办?假腿改成力量的再来一两个系

带800血左右想要被杀?起码来两个以上的人来gank你,而且你没有队友支援才会死吧。所

以建议玩小黑的朋友一定要先出假腿,再出支配去拉野。)

farm、点人时切主属性爆菊,效率提高。这都是如此imba。

但是还有更imba的地方在后面。

假腿转换配合其他物品。

大罐子

切智力或敏捷切回力量是多回了几十点血。

瓶子

喝瓶子时候切敏捷腿 转其他腿时候又多了几十点蓝或者几十点血。

灵魂之戒

切力量假腿的时候点击魂戒,换成智力假腿的时候使用魔法。相当于牺牲了不到150

点生命,换取了大于150的魔法使用。

还有在dota某个帖子里提到的魂戒和假腿配合的bug:智力假腿的时候使用魂戒,换

成力量腿的时候系统会认为英雄的魔法值已经减少。事实上这部分魔法值在转换回智力假腿

的时候又会多出来。相当于使用魂戒产生的魔法被保存了下来。

梅肯、秘法 等等回复甚至吸血装备等等地方假腿的转换都是有一定作用的。假腿转换

配合英雄技能。

Med-秘术银蛇-魔法护盾

大纳加作为6.67这版本最imba的几个后期之一。出场率相当之高,二技能秘术银蛇

是大纳加在对线期不落下风的重要技能。这技能耗蓝是相当高的,不过它也能吸回一部

分的魔法值。所以在使用技能的时候使用智力假腿,在秘术银蛇回到自己身上之前切到敏捷

或者力量腿时,你会发现,哇! 几乎不掉蓝,甚至有时候还会多一些蓝出来。

由于大纳加有魔法护盾这个技能,团战时候智力假腿会比力量假腿更耐草,当然到了收

割时期还是用敏捷假腿来输出吧。

TB-灵魂汲取

TB自从三刀流改了后就开始没落了,iceflog在新版本有给TB一定的增强。灵魂汲取

这个技能无论是打野还是对线都使得TB在前期不会弱势。TB这英雄的蓝说多不多说少也不

少,不过对面压的厉害的话蓝还是经常不够用。

吸血时使用智力假腿 马上点一下就是敏捷假腿,既省蓝又回血,又能提高打野效率。

吸血的时候尽量不用力量假腿。

输血给队友的时候就应该用力量假腿比较划算了。和你同一路的队友太悲剧的话不妨输

点血给他,自己在打野吸回来。

CM-辉煌光环

队伍里有冰女总是令大家高兴的事情,有蓝甩技能总是一件很爽的事情。这里要提一下

的是冰女的辉煌光环回蓝是一个固定数值满级光环为2点每秒的回复速度,所有有冰女的时

候没事的时候最好不要保持着智力假腿,这是不大划算地。

还有其他回血回蓝的英雄,比如 光法 暗牧 NEC WL 等。

秘法鞋

属性:提升65点移动速度。增加250点的魔法值。

恢复魔法(主动):

恢复周围600范围的内友方单位135点的魔法。

冷却时间:45秒

魔法消耗:25点

需要:

能量之球 1000

速度之靴 500

价格:1500

团队性魔法恢复装备。不要为秘法指环的消失和秘法靴的出现而高兴的太早,它现在只

适合“缺智慧”的力量型法师,如山岭巨人和撼地神牛等,法师中除了众神之王这种六七级

开始需要频繁Gank的,一定要仔细斟酌是否要合成这东西,我们可以比较一下。

旧的秘法指环:消耗25魔法恢复周围600范围内单位135魔法,冷却时间30秒。它对

自己的魔法恢复量相当于30秒恢复110点,相当于恢复3.67魔法/秒。

价格:1700

新的秘法靴:消耗25魔法恢复周围600范围内单位135魔法,冷却时间45秒。它对自

己的魔法恢复量相当于45秒恢复110点,相当于恢复2.44魔法/秒。

价格:1500

在价格上,相比较之下,秘法鞋比秘法指环要便宜了200块钱。

我们知道,在DotA中每点智力提供0.04魔法/秒的魔法恢复速度,而坚韧球提供额外

125%的魔法恢复速度,就是在此基础上增加0.05魔法/秒的魔法恢复速度。以此计算,当英

雄的智力达到74时,坚韧球的魔法恢复效果才超越秘法指环;而现在,当英雄的智力超过

48时,坚韧球的魔法恢复效果就已超越秘法靴!即便在裸装情况下,10级的痛苦女王、受折

磨的灵魂、秀逗魔导士、双头龙、遗忘法师的智力皆超过48点,若算上魔杖等基本属性装

的存在,多数智力型英雄在8-9级就能达到此等智力,也就意味着装备兼任球将获得更快的

魔法恢复速度。所以说秘法靴是一个团队性物品而不是个人补魔的好道具,对个人的最大意

义在增加魔法上限而不是魔法恢复,法师们要谨慎选择——特别是可以考虑动力鞋的痛苦女

王和双头龙!如果能从“痛苦女王为什么还是动力鞋”这个角度来考虑秘法靴,很多问题就

迎刃而解了。

女王、双头龙动力鞋不解释,双头龙动力鞋用了就撒不开手了。受折磨的灵魂、秀逗魔

导士我会选择直接跳刀而不是提前花1000合这个靴子;遗忘法师、死灵法直接补盾;纯法就

恶魔巫师之类的出秘法靴吧。

最后,在坚韧球魔法恢复已经超越秘法靴的情况下,瞬回的意义不是很大吧?不是黑它,

而是要考虑实际情况来出,不能全民。

相位鞋

属性:

增加60点速度,24点攻击。

相位(主动):

增加16%的移动速度,碰撞体积为0(可以穿越人,但不能无视地形),攻击或使用技能

后buff消失。

冷却时间:8秒

持续时间:4秒

需要:

速度之靴 500

攻击之爪 450

攻击之爪 450

价格:1400

DOTA6.59那个人人几乎都出相位鞋的时代过去了,剥夺了护甲的相位失去了他最强的

作用,在属性显得越来越重要的今天,相位鞋到底还有那些地方去同价格差不多的假腿进行

抗争呢?

关于相位躲锤子:

相位效果消失的瞬间可以躲某些技能,开启的瞬间不能躲.

所以需要对手配合你,实战中几乎没有可操作性.偶尔躲了一个算你撞大运了.

相位移动:

10s冷却 持续5s 移动速度+12% 不耗魔

所以你必须改键,出了相位鞋就几乎得按整场。推荐Q键,只有卡尔的技能才和Q键冲

突,其他人放心使用。

长时间移动的速度实际上是

(基础速度+50)*1.05

例如水晶室女基础跑速是280 破鞋跑速是330 动力鞋跑速是345 远行鞋跑速是370

相位鞋跑速可以认为是367.5(开启385,不开350)

结论就是:一般英雄用相位鞋速度大体和飞鞋是一样的

需要相位鞋的英雄:

1)需要高移动速度的

2)经常被小兵卡位的

3)初始攻击低的

4)对攻速不敏感的

流浪剑客现在假腿比相位鞋常见,但是有一种打法是双鞋战术,就是同时装备假腿和相

位,利用小件的各自优点来弥补流浪的缺点。详细分析请点击查看《DOTA双鞋战术研究 由

ZSMJ双鞋流浪剑客想到的》一文。

鱼人守卫这个英雄在很多方面类似流浪剑客,虽然他对攻击速度有要求,缺血,跑得快,

假腿对他而言不错。但是相位鞋的优点在于不卡位,也可以出,比如LODA的鱼人特别喜欢

出相位。

屠夫、发条地精、剑圣这三个英雄也可以选择相位鞋,因为他们需要粘着人打,尤其是

前两位。

圣堂刺客是一个打人疼但是不依赖攻速的英雄,他更注重如何能短时间爆发大量伤害,

并且爆发不死对方时,需要追上对面补死,相位鞋对她而言比假腿要好用,而且她射程很短,

经常被兵挡。

地狱领主由于拥有第三招法球霜之哀伤,配合相位之后对面很难逃脱,并且他本身不太

容易死,所以可以考虑使用相位鞋。

熊战士是最喜欢相位鞋的英雄,与新手喜欢裸祭品配洛萨的打法不同。熊战士圣殿配相

位就可以在前期大杀特杀,之后速出跳刀的熊战士在中前期基本是个妖孽。

远行鞋(飞鞋)

属性:提升95的移动速度。

传送(主动):

激活以后传送至友方的一个建筑或非英雄单位。

冷却时间:60秒

施法时间:3秒

魔法消耗:75点

提升效果不能和速度之靴、动力鞋或者其他的远行鞋叠加。

需要:

速度之靴 500

远行鞋合成书 2200

价格:2700

最后,我们来谈谈DOTA中最贵的鞋子。

远行鞋一般俗称飞鞋,是强大但也是有争议的物品,任何英雄有了飞鞋后机动力可谓倍

增,但飞鞋卷轴也同样昂贵,速度之靴在中期基本是任何英雄的必需品,所以只考虑卷轴的

价格。同样是两千多块钱,可以买来极限法球(2300)、跳刀(2150)、水晶剑(2350)、梅肯斯

姆(2434)、挑战头巾(2350)、先锋盾(2275)、散华或夜叉(2050)。它们都能大大强化英雄的

战斗能力,但有了飞鞋的英雄未必打的过没飞鞋的英雄,有时候甚至还跑不过。

飞鞋的最大意义还在于给英雄提供发展空间,因为dota中三路战线相距很远,如果防

御塔再被推掉不能使用回城卷轴的话,基本没可能同时吃两路兵的经验和钱。但有飞鞋就不

一样了,收光一路兵的经验和钱后,把战线压到对方的二塔甚至三塔下,如果其他线没队友

或者队友不介意的的话,就传送到这条战线继续收兵;如果同样也是需要钱和经验的队友在

其他线,那就不要抢了,还是传送回家补给或者到野区附近打野。总之,飞鞋使英雄成长的

效率更高,能有更多的时间去得到钱和经验而不是浪费在跑路上,经过一段时间的发展,不

仅经纪上能超过对手,而且可以更早达到16级去使用强大的3级大招。

一般来说,飞鞋是在自己局面领先、装备占优时的一种选择,即使多花了两千多块钱,

也不见得就比对方的英雄差到哪去,而且这个差距会随着发展速度的不同而逐渐缩小甚至扭

转。但是如果装备本来就持平或者落后,再去出飞鞋可能就会导致局面进一步被动了。很可

能你憋出了飞鞋,但很快就被对方GANK杀掉,损失金钱损失经验,更损失了刷金钱经验的

时间,那飞鞋就是一个奢侈品了。

当然,飞鞋不仅仅是加快Farm速度,还能尽快赶到前线支援队友作战。Farm和参战的

节奏要把握好,比如说你刚刚传送到有兵有钱的地方,另一边防御塔告急或者急需你帮助

GANK,但这时候传送还在CD中,这就得不偿失了;同理,如果你把飞鞋都用在了加入团战或

GANK,而没有时间去Farm的话,那投资在飞鞋的2200块钱是不容易收回成本的。

最后,飞鞋除了宏观的战略意义外,对部分英雄来说也是有战术意义的。飞鞋所提供的

速度加成是基础速度,能提高散夜对剑、夜叉、疯狂面具等物品和一些强化移动速度技能的

效果。移动速度这东西的作用很难一两句话说清楚,不过在一些小规模战斗甚至是1V1的场

合,我觉得移动速度的重要性丝毫不亚于英雄的属性,尤其是双方移动速度拉开差距的情况

下。

顺带一提,当双方交战趋于白热化,需要靠BD(偷塔)来解决战斗时,飞鞋也是个好东

西。偷塔要旨就是兵贵神速,这时候飞鞋真可谓价值连城(塔?)。直接传到本方小兵的话容

易被察觉,但可以事先偷偷在防御塔附近的树林放只小鸡,然后悄无声息的传送过去,哈

哈„„

适用英雄

完全不适合飞鞋的英雄应该是没有的,谁也不会嫌自己跑的太快,就算自己跑的足够快

(如暗夜魔王、鱼人守卫、地穴编织者),在资金充足的前提下,合成一个飞鞋也省了大笔回

城卷轴的开销。我要说的还是一些典型英雄,甚至是一些应该把飞鞋作为第一或者第二大件

的英雄。

剑圣

剑圣的剑刃风暴威力很大,4级风暴对无魔抗技能或物品的英雄有大约500点伤害之多。

但它的作用范围仅有250,基本要求紧贴对手,剑圣基础速度也只有290,也就是说没有飞

鞋的话,是很难保证装备鞋子或假腿的对手全吃剑刃风暴的。无敌斩也一样,如果你发现了

落单的英雄,移动速度不够的话还是无能为力,因为无敌斩的施法距离仅450„„ 剑刃风

暴和无敌斩都是固定伤害,随着游戏的进行它们的效果也在不断下降,所以剑圣最好能早早

打出飞鞋,及早发挥出这两招杀手锏的威力。当然飞鞋也能帮助剑圣刷兵,且不说刷钱多少,

能让剑圣早早达到16级并得到3级无敌斩,这就非常可怕了。

修补匠

他的大招刷新能使飞鞋基本没有CD,如“任意门”那样来去自如。无论是GANK还是用

机器人刷兵都得心应手。顺风局时修补匠常常会把它作为第一装备。刷新虽然耗魔巨大,但

只要先用飞鞋传送回家补给,再传送出去开打就行了。当然光刷新技能和飞鞋是有些浪费,

出了羊刀或梅肯一起刷新了才好。3级刷新的时间只有1秒,基本可以保证连续使用激光、

导弹和羊刀(当然前提是还要撑下魔法上限),团战中威力非常大,所以,合成飞鞋让修补匠

尽早达到16级吧!

月之女祭司

白虎的法术二连击虽然威力很大,但她主要的伤害输出其实还在于月神之箭眩晕后的普

攻,尤其是在游戏中后期。射箭命中后迅速跳跃接近对手追杀,如果对手没有控制技能,一

般很难逃掉。飞鞋在这里所给予的移动速度加成非常重要,只有鞋子的话,那跳跃后速度仅

405,但装备飞鞋时速度高达452!

另外白虎刷兵速度也很快,在本方不需要她过多参与GANK或防守的话,靠飞鞋还是很

容易打出高级装备的。

变体精灵

变体精灵的输出能力不错,调好属性的话,变体攻击可以具有“长眩晕+高伤害”的可

观效果;波浪形态既有伤害又便于追杀,惟一不足就是变体精灵基础速度太慢,只有285,

有必要靠飞鞋来强化一下。再说变体精灵刷钱能力很强,出了飞鞋一点也不亏。很多人为了

提高变体精灵的追杀能力而选择冰眼,但攒冰眼的过程毕竟痛苦,仔细想想还不如先飞鞋呢!

在此说句题外话,在1V1时,变体攻击如果不能做到“眩晕+伤害”,那么我个人认为

让变体精灵力量比敏捷高一点点,使变体攻击带有眩晕效果会更好些。变体攻击表面看来是

“眩晕+推后”,不利于追杀逃跑的目标,但实际上如果有飞鞋甚至是散夜对剑,移动速度

有优势的前提下,用波浪形态穿到对方身后再去变体攻击,这样就可以把对方推向距逃跑方

向相反的位置,这还怕没时间追杀么?多人GANK时,这个技巧熟练掌握后,也能起到VS大

招的效果。除此之外,变体攻击还有可能把对手推向特定地形使其卡死,但这个比较依赖运

气,没必要去专门练这个。总之,除非变体精灵的敏捷达到一个变态的程度,变体攻击的数

百点伤害肯定是没有这个“眩晕+推后”有用的。

冥界亚龙

冥界亚龙也是非常适合直奔飞鞋的英雄,他前期优势很大,出了飞鞋后更有利于全场游

走捕猎目标。虽然他300的基础速度并不算慢,靠毒液+蝮蛇突袭也足够追杀,但是有了飞

鞋后,他追杀能力会有更显著的提升。打个比方说,没有飞鞋的话,亚龙可能得追到对方塔

下,冒着防御塔的火力才能解决目标,但如果有飞鞋,对方跑不到塔下就挂掉了。再说,没

有飞鞋的话,很难一个人杀掉敌法、痛苦女王或者变体精灵这样具有BLINK技能的英雄。

和其他英雄一样,飞鞋也有助于亚龙的中后期发展。前期他GANK任务很重,很少有时

间Farm,到中期时,毒液和蝮蛇突袭的威力开始直线下降,亚龙再没有输出装备的支持,

就会陷入很尴尬的局面。所以亚龙必须靠前期的GANK和飞鞋传送来拉开优势,不仅要比对

方早到16级,还要尽快打出一件大件装备(最常见的是金箍棒)才行。

当然,我说的是打算后期成为DPS的情况,如果队伍中有更适合DPS的人选,亚龙可能

会被定位成一个肉盾兼辅助减速的角色,这时候倒是没必要直接出飞鞋了。

相关阅读:

dota影魔出装需多思量 假腿还是飞鞋

古之忍耐姜歌威力强于夜叉 相位鞋依然优秀

假腿和相位鞋到底哪个合适?全英雄逐一分析

ZSMJ的双鞋流浪剑客 暴力美学 凹凸曼解说