2024年5月10日发(作者:)

窗口创建及窗口消息映射

D

LRESULT CWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

// OnWndMsg does most of the work, except for DefWindowProc call

LRESULT lResult = 0;

if (!OnWndMsg(message, wParam, lParam, &lResult))

lResult = DefWindowProc(message, wParam, lParam);

return lResult;

}

上面的代码中,OnWndMsg()是用来处理该窗口消息的函数,如果某条消息没有

被OnWndMsg()处理,也就是该窗口没有提供处理该消息的函数,它就调用

DefWindowProc()进行处理,DefWindowProc()也是一个虚拟函数,看看它的代

码:

LRESULT CWnd::DefWindowProc(UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

if (m_pfnSuper != NULL)

return ::CallWindowProc(m_pfnSuper, m_hWnd, nMsg, wParam, lParam);

WNDPROC pfnWndProc;

if ((pfnWndProc = *GetSuperWndProcAddr()) == NULL)

return ::DefWindowProc(m_hWnd, nMsg, wParam, lParam);

else

return ::CallWindowProc(pfnWndProc, m_hWnd, nMsg, wParam, lParam);

}

DefWindowProc()的策略很简单,调用基类的窗口函数m_pfnSuper来处理该消

息。

通过上面的分析,可以得出这样的结论:与其说AfxWndProc()是MFC的唯

一窗口函数,还不如说AfxWndProc()是MFC的窗口消息分发中心。正是由于有

了这个消息分发中心,才使得MFC的应用程序能够用有限的几个窗口类,作出

各种形形色色的窗口,使得在应用程序中,增加CWnd的派生类,并不增加系统

中窗口类的个数,将对系统资源的使用控制在一个稳定的范围之内。

注册窗口类除了提供窗口函数外,还指定该窗口的一些外观,如是否有标

题条,窗口缺省背景等等。在MFC框架中,有框窗、视图和控制条(CControlBar)

等,它们除了操作行为不同外,外观等也不相同,所以MFC注册了几种缺省的

窗口类。在MFC中,有一个全局函数AfxEndDeferRegisterClass(LONG

fToRegister),它用来注册MFC预定义的窗口类,包括同框窗、视图所对应的

窗口类。由于它的代码占的篇幅很长,而且实现也很简单,所以就不列出它的

代码了,如果你有兴趣,可以在中找到它的实现代码。

挂接窗口函数

如果你考察过AfxEndDeferRegisterClass()的实现代码,你会对一行代码

感到迷惑,下面列出的是AfxEndDeferRegisterClass()的部分代码,带阴影部

分的是那一行令人迷惑的代码:

BOOL AFXAPI AfxEndDeferRegisterClass(LONG fToRegister)

{

。。。。。。

dProc = DefWindowProc;

。。。。。。

}

MFC将所有预定义的窗口类的窗口函数都设置成DefWindowProc。大家都知

道,DefWindowProc是Window下为一般窗口提供消息缺省处理的API,它肯定不

是应用程序所需要的窗口函数,所以,MFC肯定在某个地方置换了它,置换

DefWindowProc的代码在哪里呢?

前面说过,在MFC中创建窗口时是用CWnd的两个虚拟函数Create()和

CreateEx(),Create()是通过调用CreateEx()实现的,所以最终窗口的创建都

要归结到CreateEx()函数上。因此,我们可以推断MFC在CreateEx()中置换了

DefWindowProc。为了证实这一点,看看CWnd::CreateEx()的代码:

BOOL CWnd::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,

LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,

int x, int y, int nWidth, int nHeight,

HWND hWndParent, HMENU nIDorHMenu, LPVOID lpParam)

{

// allow modification of several common create parameters

CREATESTRUCT cs;

yle = dwExStyle;

ass = lpszClassName;

me = lpszWindowName;

= dwStyle;

cs.x = x;

cs.y = y;

= nWidth;

= nHeight;

rent = hWndParent;

= nIDorHMenu;

nce = AfxGetInstanceHandle();

teParams = lpParam;

if (!PreCreateWindow(cs)){

PostNcDestroy();

return FALSE;

}

AfxHookWindowCreate(this);

HWND hWnd = ::CreateWindowEx(yle, ass,

me, , cs.x, cs.y, , ,

rent, , nce, teParams);

if (!AfxUnhookWindowCreate()) PostNcDestroy(); // cleanup if

CreateWindowEx fails too soon

if (hWnd == NULL) return FALSE;

ASSERT(hWnd == m_hWnd); // should have been set in send msg hook

return TRUE;

}

从上面的代码看不出任何显式的置换DefWindowProc的代码,其实,它隐藏在

AfxHookWindowCreate(this)之中,顺藤摸瓜,再看看AfxHookWindowCreate()

的代码:

void AFXAPI AfxHookWindowCreate(CWnd* pWnd)

{

_AFX_THREAD_STATE* pThreadState = _a();

if (pThreadState->m_pWndInit == pWnd)

return;

if (pThreadState->m_hHookOldCbtFilter == NULL)

{

pThreadState->m_hHookOldCbtFilter = ::SetWindowsHookEx(WH_CBT,

_AfxCbtFilterHook, NULL, ::GetCurrentThreadId());

if (pThreadState->m_hHookOldCbtFilter == NULL)

AfxThrowMemoryException();

}

ASSERT(pThreadState->m_hHookOldCbtFilter != NULL);

ASSERT(pWnd != NULL);

ASSERT(pWnd->m_hWnd == NULL); // only do once

ASSERT(pThreadState->m_pWndInit == NULL); // hook not already in

progress

pThreadState->m_pWndInit = pWnd;

}

AfxHookWindowCreate()设置了一个线程级的CBT Hook,该Hook的入口地址为

_AfxCbtFilterHook,_AfxCbtFilterHook是一个全局的MFC函数,

_AfxCbtFilterHook通过调用SetWindowLong()用AfxWndProc()的入口地址置换

掉DefWindowProc。

小结:

1、在MFC中,创建一个窗口的过程是:

1、生成一个对应窗口类的对象

2、调用该对象的Create()或CreateEx()方法

3、在CreateEx()中(Create()是调用CreateEx()实现的),先调用虚

拟函数PreCreateWindow(),让应用程序有一个改变窗口行为的机会,同时,在

PreCreateWindow中,还作了一件很重要的事情,就是如果指向窗口类的字符串

指针为NULL,就调用AfxDeferRegisterClass()注册一个合适的窗口类,将该

注册的窗口类作为创建窗口的类型参数。AfxDeferRegisterClass()就是

AfxEndDeferRegisterClass(),后者根据参数注册相应的窗口类,并将

DefWindowProc作为该窗口类的临时窗口函数。

4、CreateEx()在调用CreateWindowEx()创建真正的窗口对象之前,设

置一个线程级的CBT Hook,该hook在窗口创建完成后被调用,MFC在hook函

数中调用SetWindowLong()将该窗口的窗口函数置换成AfxWndProc。

2、从Window的角度看,任何一个MFC应用程序都只有一个窗口函数

AfxWndProc。

3、AfxWndProc的作用是截获所有的发送给窗口消息,并将这些消息发送给

相应的窗口对象的窗口函数WindowProc处理,所以它实质上是一个窗口消息分

发器,注意,非窗口消息不被AfxWndProc所分发,它们在AfxWndProc被调用

之前就被CWinThread::PreTranslateMessage()处理过了。

4、同PreTranslateMessage()不同的地方在于,AfxWndProc()能够截获所

有的来自于消息队列的和非消息队列的窗口消息(如调用SendMessage()发送的

窗口消息)。