2024年5月11日发(作者:)
MSDN:从
SerialPort
对象接收数据时,将在辅助线程上引发
DataReceived事件。由于此事件在辅助线程而非主线程上引发,
因此尝试修改主线程中的一些元素(如UI元素)时会引发线程
异常。如果有必要修改主Form或Control中的元素,必须使
用Invoke回发更改请求,这将在正确的线程上执行.
进而要想将辅助线程中所读到的数据显示到主线程的Form控件
上时,只有通过Invoke方法来实现,将Invoke方法内的命令在
调用Invoke方法的对象(这里是
_ReceiveDate控件
)所在的
线程上执行。
下面是代码实例:
privatevoidserialPort1_DataReceived(objectsender,SerialDataReceivedEventAr
gse)
{
intSDateTemp=te();//
读取串口中一个字节的数据
_(
ke(Delegate)
//
即在
textBox_ReceiveDate
控件的父窗口
form
中执行委
托
.
newMethodInvoker(//
表示一个委托,该委托可执行托管代码中声明为
void
且不接
//
受任何参数的任何方法。在对控件的
Invoke
方法进行调用
时
//
或需要一个简单委托又不想自己定义时可以使用该委托。
delegate{//
匿名方法
,C#2.0
的新功能,这是一种允许程序员将一段完整
//
在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行委托
Invo
//
代码区块当成参数传递的程序代码编写技术,通过此种方法可以直接使用委托来
设计事件响应程序
//
以下就是你要在主线程上实现的功能,但是有一点要注意,这里不适宜处理过多的方法,因为
C#
消息机
//
制是消息流水线响应机制,如果这里在主线程上处理语句的时间过长会导致主
UI
线程阻塞,
停止响应或响
//
应不顺畅
,
这时你的主
form
界面会延迟或卡死
_Text(ng());//
输出到主窗口
//
}
)
);
}
文本控件
_+="";
根据使用经验,在串口速度很快的时候,例如大于100Hz的时候,用上述方法的效果非常
不好,因为Invoke使本在辅助线程执行的指令发送到主线程的消息队列中执行,容易引起
主线程消息阻塞,界面响应不好。
在这种情况下我一般都是用变量将数据从辅助线程拷贝出来,在主线程用计时器刷新。刷新
时间30ms左右就可以让肉眼分不开了。
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