2024年6月3日发(作者:)

discord 商业模式

Discord是一个游戏聊天平台,Discord 由 Jason Citron、Stanislav

Vishnevskiy 于 2015 年共同创立,是一个主打为游戏玩家提供语音

聊天服务的工具平台。

从商业性质来看,Discord 的价值在于它和它的用户群体会被更

加当作是一种战略性资产,因为对 Discord 的收购可以意味着将这

些用户群体和服务内容转变为其服务所需要的积累基础。彭博社认为,

如果接下来的出售能够得以达成,Discord 中的部分服务或许会集成

到微软的 XGP(Xbox Game Pass,微软的游戏订阅服务)中,比如让

Nitro 成为 XGP 的一项附加服务。更何况早在 2018 年微软就已为

Xbox Live 用户提供 Discord 支持,允许用户将 Discord 和 Xbox

Live 帐户链接起来从而将两者的好友列表进行同步。

在 Discord 上,任何注册用户都可以自行创建服务器。它可以

是面向其它用户的公开社区,也可以是仅接受一定范围用户的私人

频道。随着 Discord 的不断出圈,KOL、官方品牌、艺人···越来越

多的非游戏玩家群体开始在此处聚集,互相分享从兴趣到热爱等一

切相关内容。

根据数据统计,Discord 目前已经拥有近 670 万个活跃服务

器,而这其中不少都并是与游戏不相关的群组。为了凸显这一理

念,去年 3 月,Discord 也把平台宗旨从 “让玩家畅聊(Chat for

Gamers)”更新为了“让群体畅聊,让朋友畅聊(Chat for

Communities and Friends)”。

不过,除了语音聊天外,Discord 用户也可通过文本或视频的形

式进行交流。得益于 Discord 的高通话质量和良好的用户体验(没有

广告,且不付费也不影响任何使用功能),该软件在游戏玩家群体中

倍受欢迎。另一方面,后者也通过 Discord 开辟了大量的群组服务器

(Server,可以简单理解为贴吧),让 Discord 不仅仅只是一个聊天

工具,而是成为游戏玩家进行在线社交的互动社区。

目前,Discord 拥有超过 1.4 亿的月活用户,注册帐户数量也

到了 3 亿,平台的每日通话时长更是有着 40 亿分钟之多。此外,

Discord 在 2019 年的新闻发布会上曾指出,每天在该平台上发送

的消息达 8.5 亿条。

值得一提的是,与绝大部分用户社区平台不同,尽管在为如此

庞大的用户群体提供高质量的通讯服务,Discord 却并没有急于变

现。如上所述,Discord 没有任何广告收入。Discord 联合创始人兼

首席执行官 Jason Citron认为,Discord 应该是人们聊天谈话的地

方,广告则会使这个过程变得割裂和被动,因此不会在 Discord 中

引入任何广告。而它仅有的增值服务也仅仅只是可以让订阅用户获

得动态头像、更大的附件上传尺寸、或者个性化个人页面这些非必

要的个人需求功能。