2024年6月7日发(作者:)
fanyi
[TriggerEventStrings]
MapInitializationEvent="地图初始化"
TriggerRegisterDeathEvent="可毁坏物死亡"
TriggerRegisterDestDeathInRegionEvent="可毁坏物在 区域
死亡"
TriggerRegisterDialogEventBJ="对话框按钮点击"
TriggerRegisterGameStateEventTimeOfDay="游戏时间改变"
TriggerRegisterVariableEvent="变量的值"
TriggerRegisterGameLoadedEventBJ="读取游戏"
TriggerRegisterGameSavedEventBJ="储存游戏"
TriggerRegisterShowSkillEventBJ="英雄学习技能按钮被点击"
TriggerRegisterBuildSubmenuEventBJ="建造建筑物按钮被点
击"
TriggerRegisterPlayerChatEvent="玩家输入聊天信息"
TriggerRegisterPlayerEventEndCinematic="按ESC键(跳过动
画)"
TriggerRegisterPlayerSelectionEventBJ="选择单位事件"
TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ="键盘事件"
TriggerRegisterPlayerStateEvent="属性"
TriggerRegisterPlayerEventAllianceChanged="联盟状态改变
(任何状态)"
TriggerRegisterPlayerAllianceChange="联盟状态改变(特殊)"
TriggerRegisterPlayerEventVictory="胜利"
TriggerRegisterPlayerEventDefeat="失败"
TriggerRegisterPlayerEventLeave="玩家离开游戏"
TriggerRegisterTimerEventSingle="游戏开始逝去的时间"
TriggerRegisterTimerEventPeriodic="循环逝去的时间"
TriggerRegisterTimerExpireEventBJ="计时器期满"
TriggerRegisterUnitEvent="详细单位的事件"
TriggerRegisterPlayerUnitEventSimple="玩家单位的事件"
TriggerRegisterAnyUnitEventBJ="单位的事件"
TriggerRegisterEnterRectSimple="单位进入区域"
TriggerRegisterLeaveRectSimple="单位离开区域"
TriggerRegisterUnitInRangeSimple="进入单位的范围"
TriggerRegisterUnitLifeEvent="单位生命值"
TriggerRegisterUnitManaEvent="单位魔法值"
[TriggerConditionStrings]
OperatorCompareBoolean="布尔(真假) 比较"
OperatorCompareAbilityId="技能 比较"
OperatorCompareBuffId="魔法/特效 比较"
OperatorCompareDestructible="可毁坏物 比较"
OperatorCompareDestructableCode="可毁坏物-类型 比较"
OperatorCompareButton="对话按钮 比较"
OperatorCompareGameDifficulty="游戏难度 比较"
OperatorCompareGameSpeed="游戏速度 比较"
OperatorCompareHeroSkill="英雄技能 比较"
OperatorCompareInteger="整数 比较"
OperatorCompareItem="物品 比较"
OperatorCompareItemType="物品-等级 比较"
OperatorCompareItemCode="物品-类型 比较"
OperatorCompareMeleeDifficulty="对战 AI 比较"
OperatorCompareOrderCode="命令 比较"
OperatorComparePlayer="玩家 比较"
OperatorComparePlayerColor="玩家颜色 比较"
OperatorComparePlayerControl="玩家控制者 比较"
OperatorComparePlayerSlotStatus="玩家状态 比较"
OperatorComparePoint="点 比较"
OperatorCompareRace="种族 比较"
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