2024年6月11日发(作者:)

为什么particular是个粒子生成器?

在particular中 粒子有好几种类型。

1.粒子可以是particular自己生成的一张图像。球星、发光球体、星状、云状、烟状。

2.当我们使用Custom Particular(定制粒子)时,意味着我们可以使用任何图像作为粒子。

所以什么是Particular?Particular就是图像。

Particular Generater(粒子生成器)是用来生成和控制粒子的工具。控制各种特性,例如速度、方向、大

小和颜色、以及物理属性,如重力 turbulence(涡流)等等。

Particular界面

(默认设置)

Emitter(发射器)

Particular/sec (粒子数量/秒)—100—每秒钟发射粒子的数量。

Emitter Type(发射器类型)——它决定发射粒子的区域和位置。

Point(点)——从一点发射出粒子

Box(盒子)——粒子会从立体盒子中发射出来,(Emitter Size中XYZ是指发射器大小)

Sphere(球体)——和Box很像,只不过发射区域是球形

Grid(网格)——(在图层中虚拟网格)从网格的交叉点发射粒子

Light(灯光)——(要先新建一个Light Layer)几个Light Layer可以共用一个Particular。

Layer(图层)——使用合成中的3D图层生成粒子,

Layer Grid(图层网格)——同上,发射器从图层网格发射粒子,像Grid(网格)一样。

Position位置XY

Position位置Z 0

Position Subframe位置子帧

Linear(线性)

10xLinear(10x线性)

10x Smooth(10x平滑)

Exact(slow)精确(慢)

Direction(方向)

Uniform(统一)——任一粒子发射类型发射粒子时,会向各个方向移动。