2024年3月16日发(作者:)

真题详解】2020-5全国青少年编程等级

考试(Scratch)二级真题解析

小兔子老师教XXX

全国青少年编程等级考试(Scratch)二级真题解

析(2020.5)

一、单选题(共20题,每题2.5分,共50分)

1、舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本

要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确的是()

A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分

B.一个角色可以有多个造型

C.角色必须显示在舞台上

D.脚本可以实现角色的交互

答案:C

考点分析:考查角色、舞台、造型、脚本的基本信息,角

色可以显示也可以不显示在舞台上,只有C是错的

2、脚本区是对角色进行编程显示脚本的区域,下列说法

不正确的是()A.脚本区显示的脚本可以缩小

B.脚本区显示的脚本可以放大

C.脚本区显示的脚本大小不可变

D.脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小

答案:C

考点分析:考查脚本区的显示、脚本可以缩小也可以放到,

还可以回到默认大小,只有C是错的

3、Scratch作品的默认保存格式是()

A.sb3 B.mp4 C.txt D.exe

答案:A

考点阐发:考察Scratch文件保存格式,Scratch3.0中文件

后缀是(.sb3)

1

小兔子老师教编程玩中学做中学创中学4、Scratch软件自

带的可以启动程序的按钮是()

A.B.C.D.

答案:B

考点分析:考查功能区图标对应的功能,A是停止程序,

B是启动程序,C是选择语言,D是舞台最大化

5、关于画笔的指令被隐藏在()

A.事件B.自制积木C.侦测D.添加扩展

答案:D

考点分析:考查拓展功能模块添加,画笔模块是在扩展模

块里面,所以D答案

6、舞台是呈现脚本运行效果的地方,舞台中央的坐标是

()A.(0,180)B.(0,0)C.(-240,0)D.(180,180)

答案:B

考点阐发:考察舞台坐标系,看一张图小同伙们就一览无

余了

2

小兔子老师教XXX7、下面的流程图展示了一个简朴的数

7游戏过程,当输入数字n为17时,执行的事件是()

A.先受惩罚再玩游戏B.先玩游戏再受惩罚C.受惩罚

D.玩游戏

答案:D

考点分析:考查流程图,判断分支结构流程图的理解,17

不是7的倍数,所以条件判断语句不成立,执行否对应的积木

指令,也就是玩游戏。所以答案D

8、下列脚本中,能够正确计算正方形周长的是()

答案:A

3

小兔子老师教XXX考点分析:考查侦测模块和运算模块

的使用,另外一个就是考查正方形边长的计算,正方形4个边

一样长,假设边长为L,则有两种求边长方式:1、L+L+L+L,

2、4*L;所以答案是A

9、武侠电影中一些武林高手轻功了得,来无影去无踪,

只有在近距离时才能看清他们,这是快速奔跑造成的残影效果。

如果制作一个动画,让角色冲向终点时产生残影,需要设置的

属性是()

A.亮度B.颜色C.像素化D.虚像

答案:D

考点分析:考查外观模块下面的颜色特效:A是亮度变量

变暗,B是颜色变化,C是进行像素化增加减少,D是透明度,

也就是可以实现若隐若现虚像效果,答案是D

10、下列指令中,能够判断两个角色相遇的是()

答案:C

考点分析:考查侦测模块下面碰到积木的使用,A是检测

是否碰到鼠标,B是检测是否碰到舞台边缘,C是检测是否碰

到Abby角色,D是检测是否碰到特定颜色

11、如果将两段不同的音乐毗连到一起,不会应用到的编

辑操作是()

4

小兔子老师教XXXA.选择B.复制C.粘贴D.新拷贝

答案:D

考点阐发:考察音乐的操作,如果我们要将两个音乐毗连

到一起,应该用到,选择一个音乐,复制,然后粘贴到另一个

音乐

12、运行下图中的脚本,最终显示的角色造型是()

A.ballerina -a B.ballerina -b C.ballerina -c D.ballerina

-d

答案:B

考点阐发:考察造型切换积木和有限轮回,因为我们角色

有4个造型,开始的时分是b造型,重复执行5次造型切换顺

序是:b-c-d-a-b-c;小同伙们要了解的就是到角色末了一个造

型之后会从头回到第一个造型。13、当广播消息“秋天”时,可

以吸收到这个消息的脚本是()

5

小兔子老师教XXX答案:C

考点分析:考查积木消息接收积木,认识秋天这两个字就

知道答案了14、奥运五环是由五个大小相同的空心圆形组合

而成的图案。在画板编辑器中绘制奥运五环时,可以在绘制完

第一个圆形之后复制生成另外四个圆形。下列图标中表示“复

制”的是()

A.B.C.D.

答案:A

考点分析:考查绘图编辑器的使用,A对应的是复制,B

对应的是粘贴,C对应的是删除,D对应的是组合

15、若让下图中选中的黑线移动到所有圆形的下面,应单

击的按钮是()

A.B.C.D.

答案:D

6

小兔子老师教XXX考点分析:考查Scratch中多个角色

之间是有层次结构的,要让黑线放到所有圆形的下面,那之鞥

呢是放到最后面,也就是D

16、让角色完成:当绿旗被点击后,重复执行10次“移动

10步”“等待1秒”“下一个造型”这三个指令,最后“说‘你好’2

秒”,对应的脚本是()

答案:B

考点阐发:考察积木顺序执行和轮回布局的使用,题目请

求移动、等待、下一个造型需要执行10次末了在说话,所以

答案是B;A是没有重复执行10次;C是先移动然后执行10

次等待和下一个造型,末了说话;D是重复执行10次等待,

下一个造型在移动10步,末了说话17、运行下图中脚本,如

果检测到32次“按下鼠标”的操作,此时score的值为()

7

小兔子老师教XXXA.34B.33C.32D.31

答案:B

考点分析:考查变量和循环结构的使用,开是的时候

score=1,每按下一次鼠标score+1;而题目告知按下32次,

所以score+32,也就是1+32=33

18、有关下图的叙述中,正确的是()

A.如果①处条件为真,重复执行②处的指令

B.如果①处条件为假,执行②处的指令

C.如果①处条件为真,执行②处的指令

D.如果①处条件为假,重复执行②处的指令

答案:C

考点阐发:考察判断模块如果那么指令的使用;如果1条

件为真则执行2的指令模块,所以是C

19、运行下图中脚本后,变量num的值为()

8

小兔子老师教XXXA.7B.10C.13D.16

答案:C