2024年6月14日发(作者:)

大乔与小乔

1.用198年以前的剧本开始

2.用孙策或周瑜玩

3.孙策支配扬州及卢江

4.孙策及周瑜的名声8000以上,恶名(注1)未满500,未婚

5.孙策及周瑜的“武力”“知力”“政治”“魅力”合计平均70以

上,“魅力”单计70以上

6.周瑜是孙策属下

事件结果是孙策得大乔,周瑜得小乔

除孙策及周瑜外,义兄弟或亲兄弟武将其一是君主,满足上面条

件,“得二乔”历史事件也可发生.例如刘备及关羽这对武将便成.

以199年以后的剧本玩,开始时大乔会嫁孙策,小乔嫁周瑜.

孙尚香

1.用209年以前的剧本开始

2.207年以降发生

3.孙权之血缘或后继武将以外的未婚君主

4.制霸3州或以上,孙尚香未婚

5.“魅力”80以上,“武力”70以上

6.“名声”10000以上,“恶名”(注1)未满500

7.与孙权领土接壤,友好度60以上

云玲

1.能力:“武力”70以上

2.名声:5000以上

3.民心掌握度:数值20以上设施有1件以上

4.用“贼退治”内政指令,将山贼全部退治就发生

5.身分不是在野,头领,或同志

6.战斗胜利数为10场以上

林芝

1.能力:“魅力”70以上,“知力”或“政治”70以上

2.名声:5000以上

3.恶名:未满500(注1)

4.民心掌握度:“农村”数值20以上

5.旅人:跟司马徽亲密度为“信赖”以上

蒋容

1.能力:“魅力”70以上

2.名声:5000以上

3.民心掌握度:“市场”数值20以上

4.旅人:跟蔡琰亲密度为“信赖”以上

5.持有“古琴”

6.所持金7000以下

翠兰

1.能力:“魅力”60以上

2.名声:5000以上

3.民心掌握度:数值10以上设施有5件以上

4.所持金6000以上,或习得医术

胡姬

1.70以上能力值(武知政魅)有1个以上

2.名声:10000以上

3.恶名:未满500(注1)

4.君主身份,官爵为“王”

徐坚(注2)

1.能力:“魅力”60以上

2.名声:5000以上

3.恶名:未满500(注1)

4.民心掌握度:数值10以上设施有5件以上

5.所持金6000以上,或习得医术

6.身分不是在野,头领,或同志

赵仪(注2)

1.能力:“魅力”70以上,“知力”或“政治”70以上

2.名声:5000以上

3.恶名:未满500(注1)

4.民心掌握度:“农村”数值20以上

5.旅人:跟管辂亲密度为“信赖”以上

注1:恶名远播有14个方法,超过500的包括“反乱”(不论成

败 +500)“斩俘虏”(+600)“僭称皇帝”(+1000).做了这三件其一,或

做其它而累积恶名满500,都不能符合以上恶名未满500条件.

注2:徐坚及赵仪是男性,是女新武将的结婚对象育儿~~~!

育成事件彻底分析

时机:结婚翌年1月

事件:二世武将诞生

备注:二世武将性别是随机的,如想自己决定二世武将性别

可在武将诞生之前(即结婚那年12月)另行存盘,不

满意就重试

也可参考4岁10月的事件

时机:诞生后第二个月,即诞生年的3月

事件:挂念小孩回家探望

选择:1。给小孩读书 知力,政治上升

2。去买衣服 魅力上升

3。家族一起出外 武力上升

时机:2岁(之后于每年1月发生)

事件:与小孩一起渡日

选择:1。去买玩具 知力上升

2。去买衣服 魅力上升

3。给小孩读书 政治上升

4。一起吃饭 武力上升

时机:3岁

事件:亲子三人一起出外

选择:1。一起散步 知力,政治上升

2。一起购物 魅力上升

3。一起吃饭 武力上升

时机:4岁

事件:小孩在外找到朋友

选择:1。给小孩读书 知力上升

2。去买衣服或发饰 魅力上升

3。一起出外 政治上升

4。一起练剑或玩耍 武力上升

时机:4岁6月

事件:评价小孩资质

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∣ 将来像 ∣ ∣ 将来像 ∣

∣ 武力:XXXX ∣ ∣ 政治:XXXX ∣

∣ 知力:XXXX ∣ ∣ 魅力:XXXX ∣

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资质 评价 预测值

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武力 天下无双

一骑挡千

刚者

猛者

有心得

常人

无资质

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知力 稀世之天才

变幻无穷之策士

贤者

识者

有心得

常人

无资质

-- -------

95以上

90以上

80以上

70以上

60以上

40以上

40未满

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95以上

90以上

80以上

70以上

60以上

40以上

40未满

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政治 神君之德治 95以上

名君之政术 90以上

权谋术策之士 80以上

策士 70以上

有心得 60以上

常人 40以上

无资质 40未满

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魅力 神之恩宠者 95以上

天资之德望 90以上

禀性之声望 80以上

明星 70以上

有心得 60以上

常人 40以上

无资质 40未满

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备注:这时评价低的资质,可在以后日子加强育成

时机:4岁10月

事件:小孩顽皮激怒父母

备注:这表示小孩能力较常人为低

约有10%二世武将属此类时机:5岁

事件:与其它小孩谈天

选择:1。谈及传书鸠 知力上升

2。更换弄污的衣服 魅力上升

3。谈及生物的寿命 政治上升

4。一起捕捉小鸟 武力上升

备注:这时开始会有仙人不定时登场

每次仙人会问要不要学特技

记着把握机会跟仙人学特技

时机:6岁

事件:小孩对马有兴趣

选择:1。传授骑马方法 知力上升

2。送这马给小孩 魅力上升

3。谈及马的价值 政治上升

4。要小孩试骑马 武力上升

时机:7岁

事件:小孩对茶叶有兴趣

选择:1。谈及茶的效能 知力上升

2。母或父将茶叶带回家 魅力上升

3。谈及茶的历史 政治上升

4。尽快带回家泡茶 武力上升

时机:8岁

事件:小孩的初恋

选择:1。要更会说话或温柔 知力上升

2。要更英俊或可爱 魅力上升

3。要成为大人或伟人 政治上升

4。要一起玩或变得更强 武力上升

时机:8岁6月

事件:评价小孩资质

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∣ 将来像 教育效果 ∣

∣ 武力:XXXX XXXX ∣

∣ 知力:XXXX XXXX ∣

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∣ 将来像 教育效果 ∣

∣ 政治:XXXX XXXX ∣

∣ 魅力:XXXX XXXX ∣

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将来性的评价

评价 成长值

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大大期待 20以上

还可成长 10以上

少许成长 1以上

无理 0

时机:9岁

事件:小孩顽皮折断了贵重的剑

选择:1。听小孩解释 知力上升

2。温和地教导 魅力上升

3。向小孩说教 政治上升

4。愤怒地责骂 武力上升

时机:9岁12月

事件:小孩立志,表示现时那方面的能力最高

备注:1。读百家之书增进知略 知力

2。人际关系最重要 魅力

3。努力钻研治世之术 政治

4。始终武艺是最重要 武力

时机:10岁

事件:古怪商人到访要求将商场对手驱逐出镇

选择:1。以剑一决胜负 知力上升

2。怎可放过这种不正手段 魅力上升

3。到室内详谈 政治上升

4。这种小事就交给我吧 武力上升

时机:11岁

事件:松树前的谈天

选择:1。聊聊松树话题 知力上升

2。聊聊将来的事 魅力上升

3。谈到松的用途 政治上升

4。一起散步 武力上升

时机:12岁

事件:一起看夜空

选择:1。一起学学天候及战争时机 知力上升

2。跟母亲谈谈今天发生的事 魅力上升

3。一起学学星斗与易经关系 政治上升

4。练剑以暖和身体 武力上升

时机:12岁6月

事件:评价孩子资质

备注:这是最后一次评价事件,孩子各项能力也大致固定。

还剩下两次育成事件,就想清楚该加强那一方面吧。

如某能力的教育效果是「无理」就不用勉强了

如某能力的教育效果是「大大期待」就可加强

关于教育效果可参考8岁6月事件

时机:13岁

事件:在书斋聊天

选择:1。学习孙子兵法 知力上升

2。要孩子弹琴 魅力上升

3。从史记学历史 政治上升

4。练剑 武力上升

时机:14岁

事件:夫妇谈到孩子将来

选择:1。智谋之道 知力上升

2。人德之道 魅力上升

3。政治之道 政治上升

4。武勇之道 武力上升

时机:14岁12月

事件:孩子成人前的誓言

备注:1。知之道是生存之道 知力

2。合群是生存之道 魅力

3。政治是生存之道 政治

4。武道是生存之道 武力

时机:15岁1月

事件:孩子成人,登场为武将

选择:1。以继承人身份继续游戏

(选择这个后不能以原本武将身份继续)

2。以原本武将身份继续游戏