2024年6月6日发(作者:)

MAYA中导出FBX动画文件到U3D教程

1、在MAYA中完成动画的绑定,并进行动作的设计

2、选中模型的跟关节,并烘焙动画。

3、烘焙设置如下:

4、执行烘焙,获得如下效果:

5、选中跟关节及模型文件,输出FBX 格式文件

6、FBX格式设置如下:

7、导入到UNITY3D软件中,设置其动画

8、创建其动画控制器,并将动画控制赋予物体

9、设置其初始状态